ホーム / OpenGLに代表される3Dプログラミング / オリジナル3Dライブラリ
- GPU(Graphics Processing Unit)が特殊でOpenGLなど標準の3Dグラフィックスライブラリが動作しない
- OpenGLESを動作させるにはCPUパフォーマンスが足りない
- OpenGLやDirect3Dでは必要とするAPIが存在しない。
などの場合にオリジナルの3Dグラフィックスライブラリの設計、開発を行います。
使用言語は、C、C++、Java等になります。
最新実績
| 年 | 内容 | OS | ツール・言語 |
|---|---|---|---|
| 2008.5 | 低リソース環境で動作する3Dライブラリの開発 | なし | HEW、C |




